[Blog] Paideria World: The Current State - May 2024
สถานะล่าสุดของเกม Paideria World ณ วันนี้ คือ!!
เราได้นำตัวเกม Paideria World ทดสอบกับกลุ่ม Focus Group ของเราเป็นที่เรียบร้อยแล้วครับ (สามารถดูภาพบรรยากาศได้เลยครับ)
ซึ่งผลที่ออกมาค่อนข้างเป็นที่น่าพอใจกับทีมพัฒนามาก ๆ ครับ ผมอยากให้ทุกท่านลองจินตนาการดูครับว่า ระหว่างที่พวกเรานั่งทำเกมกัน เราไม่รู้เลยว่าเกมของเรามันจะสนุกไหม พวกเขาจะชอบเกมที่เราทำให้รึเปล่า กลุ่มเป้าหมายของเรา คือ Alpha-Gen Gamer และ Non-Gamer เลยนะครับ ถึงแม้ว่าพวกเราทุกคนในทีมจะมีประสบการณ์การสอน และคุ้นเคยกับน้อง ๆ ใน generation นี้กันอยู่บ้าง แต่นั้นก็ไม่ได้สามารถการันตีได้เลยครับว่า สิ่งที่พวกเราคิด เราทำ จะโดนใจพวกเขาจริง ๆ
ดังนั้นแล้วมีวิธีการเดียวที่พวกเราจะรู้ได้ก็คือ Play Test เท่านั้น!!!
วันก่อนหน้าที่จะถึงวันทดสอบ เราคุยกันเองในทีมแล้วว่า
" ถ้าผลมันออกมาแย่มาก เรามีทางเลือกเดียว คือ แก้มันใหม่หมดซะ! "
การทำงานอย่างหนักของพวกเรา เป็น "โชคดี" เพียงอย่างเดียวที่พวกเรามีครับ ผลลัพธ์ออกมาเป็นที่น่าพึ่งพอใจ เพราะจากการสัมภาษณ์น้อง ๆ ที่เป็น focus group ของเราแสดงให้เห็นแล้วว่า Paideria World ได้ไปต่อ!!!
ซึ่งในจุดนี้แตกต่างจากการที่เราได้รับทุนสนับสนุนเป็นอย่างมานะครับ เพราะว่าหากผู้ใหญ่ เห็นดี เห็นงามกับเราด้วย หมายความว่าเราได้ทำเกมนี้กันต่อ แต่ไม่ได้รับประกันอะไรเลยว่า ผู้เล่นของเราจะมีความสุข หรือสนุกไปกับมันจริง ๆ ซึ่งสุดท้ายก็จะกลายเป็นเกมที่มีการลงทุน แต่ไม่ได้อะไรเลย
ณ วันนี้ Paideria World มี
- Gameplay ที่ลงตัวกว่าต้นแบบไหน ๆ ที่เราทำกันมาแล้วครับ
- มี Characters ที่เป็น Original Contents ของเราแล้ว
- มี Mini-Games ที่พร้อมเล่นแล้ว 4 เกม
- มี Activities ที่รอการ Implements แล้ว
- ทดสอบการ Rendering หนัก ๆ บน Mobile Platform แล้ว
- และเพิ่มเติมเข้ามาหลังการทดสอบ คือ มีแผนต้องไปลงที่ PC Platform ด้วย
- ตอนนี้ Paideria World ได้รับทุนสนับสนุนการสร้างเกมจากหน่วยงานรัฐอย่าง TedFund แล้ว
Next Step คือ ต้องสร้าง Mini-Games ให้ได้มากกว่า 30 เกมครับ
เดี๋ยวจะค่อย ๆ มาอัพเดทเชิง Technical ให้ด้วยใน Blog ถัด ๆ ไปนะครับ