[Blog] ผมบอกเลยว่าตอนนี้ Paideria World น่าจะใกล้เข้าสู่ความเป็น Edu-RPG + Soul-Like เข้าไปทุกวัน ๆ แล้วล่ะครับ

อันดับแรกต้องออกตัวก่อนเลยครับว่าผม เป็นคนที่ชอบเกมแนว Soul-Like มากกกก ถึงมากที่สุด แต่ด้วยความที่เราชอบการศึกษาเลยเริ่มโปรเจคแรกอย่างจริงจังด้วย Serious Game และ Eductional Game ก่อน แต่มันก็อดไม่ได้จริง ๆ ครับ ที่จะแอบเอาความชอบของผู้สร้างใส่ลงไปในเกมของเรา

วันนี้เลยแอบเอา Aegis Dungeon ซึ่งเป็น สถานที่หลักในเกม Paideria World มาให้ทุกท่านได้ดูกันก่อนที่จะเปิดตัวเวอร์ชั่นที่เราพร้อมจะให้เล่นกันจริง ๆ ครับ

เริ่มต้น Level Designer ของเราที่รับผิดชอบในส่วนของ Dungeon ได้ทำการออกแบบแผนผัง ไว้ก่อนแบบนี้เลยยย 

แบ่งตามขนาดของ Dungeon แต่ละแบบตามที่พี่เอด้าบรีฟไว้ให้ หลังจาก Approved กันแล้วก็จะเริ่มลงมือขึ้นแบบของ Dungeon กันครับ

พอเป็นรูปเป็นร่างขึ้นมาแล้ว พวกเราก็เริ่มสนุกกันแล้วครับ ไอเดียพลุ่งพล่านนนนนน! 55555 บอกเลยว่าวันที่เห็นโครงร่างขึ้นมาแล้วมันมีพลังงานแปลก ๆ ผลักดันให้ลุยกันต่อ

ช่วงนี้ Level Designer ทำการ research หนักขึ้นเพราะเราต้องการรู้ว่า Best practices ของการทำผนัง Dungeon มันเป็นยังไงหื้ออออ~ 

แต่เราก็ได้พบว่าสิ่งที่เราทำมามันใช้ได้เลยล่ะ ไม่เสียแรง ๆ ^^

มาตกแต่ง Interior กันเถอะพวกเรา

มันออกมาได้ดูดีเลย แต่นี่เป็นเวอร์ชั่น Draft เท่านั้นเพราะเรายังรู้สึกว่ามันยังไม่เป็นเอกลักษณ์ของ Paideria World เท่าที่ควร และที่สำคัญ เรายังสามารถดันไปได้มากกว่านี้ครับ (ที่เห็นชมพู ๆ เนี้ย เพราะ Level Designer ของเรายังไม่มี Material ในส่วนนี้ครับ มันอยู่กับ World Map Designer ครับ ^^)

อันนี้เป็น Final Layouts Dungeon ทั้งหมดที่เราจะได้ใช้งานกันจริงแล้วครับ

และแล้วเราก็ได้ Materials และ Textures ต่าง ๆ ที่จะเข้ากับ Dungeon Interior ของเราจริง ๆ แล้วครับ 

อย่างที่เคยนำเสนอไปก่อนหน้านี้ครับว่า การทำเกมของเราชาวไทยหลัก ๆ ต้องมองไปที่การหาพื้นที่ ที่จะขึ้นมาเบียดตลาดเกมในระดับโลกให้ได้ ซึ่งถ้าเราจะไปทำตาม AAA Studio คิดว่าอีกหลายสิบปีเลยที่เราจะตามทันทั้งในแง่ของเงินทุน และเทคโนโลยี

ดังนั้นแล้ว ส่วนตัวผมนำเสนอการสร้างเกมไทยที่สร้างเอกลักษณ์แบบไทย ๆ ให้ได้ทั้ง วัฒนธรรม สิ่งก่อสร้าง ความเก่า ความโบราณ อะไรที่เรามีเอามาใส่ เอามาเล่นให้หมดครับ จุดนี้ผมมองว่าเราจะแตกต่างจริง ๆ จากตลาดโลก

กลับมาครับ ตอนนี้ใน Paideria World จึงพยายามนำเสนอสถาปัตยกรรมแบบไทย ๆ เอเชียน ๆ ผสม ๆ กัน กับความ Fantasy ที่ทั่วโลกคุ้นเคยกันอยู่แล้ว เราต้องการนำเสนอ แต่จะไม่ยัดเยียดจนเกินงามครับ

สุดท้ายนี้ท่านที่อ่านจนมาถึงบรรทัดนี้อาจจะเกิดความสงสัยได้ว่าแล้ว Aegis Dungeon มันคืออะไรนะ ?

ตรงนี้ผมคงต้องแอบอุบเอาไว้ก่อน เพราะเดี๋ยวตั้งใจจะมาเล่าทั้ง Setting และ Flows ทุกส่วนให้ทุกท่านได้อ่านกันอยู่แล้วครับ ยังไงก่อนจากลากันไปก็ขอฝากเกม Paideria World ไว้ด้วยนะครับบบบบบบบ

This article was updated on May 16, 2024

Ada Arkane

Passionate and driven Founder of AdaBrain Studio co., ltd. with a demonstrated history of creating immersive gaming experiences. With over a decade of industry experience, I have successfully combined my love for game development with my commitment to education, teaching aspiring game developers for the past three years. I thrive on pushing the boundaries of creativity and innovation while nurturing the next generation of game developers.